TEMA PERSONAJE


TEORIA

TÉCNICA PARA DIBUJAR UN PERSONAJE


1º Línea de movimiento

Indica la dirección del personaje. Se traza desde los pies hasta la cabeza y debe ser una única línea.


2º Simplificación del cuerpo en formas geométricas

Permite construir la estructura del personaje. Se utilizan formas como triángulos, rectángulos, cuadrados, óvalos o círculos, que pueden ser regulares o irregulares (con lados de distinto ancho y largo).
Es importante elegir la forma que mejor se adapte a cada parte del cuerpo. Estos trazos cumplen una función estructural, por lo que deben realizarse con intención, no con un fin estético.
La presión del trazo debe ser suave, ya que, una vez cumplido el paso 3, estas líneas se eliminarán.


3º Modelado de la silueta y definición de detalles

A partir de la estructura, se construye la forma final del personaje. Cuando algunas decisiones estén definidas, se pueden borrar las líneas que ya no sean necesarias.


4º Estilo

En esta etapa se toman decisiones estéticas que definen la apariencia final del personaje.
Se elige si trabajar con colores planos o degradados, y si el resultado será bidimensional o con ilusión de tridimensionalidad.
También se definen las texturas, el tipo de sombreado y el nivel de detalle.
Por último, se determina el tipo de trazo y la técnica o material a utilizar (lápiz, tinta, pintura, etc.).

En algunos casos conviene utilizar otras figuras geométricas

En un cuerpo humano conviene platear también las extremidades: brazos y piernas.


ACTIVIDAD 1

Dibujar esta imagen aplicando la técnica explicada.
Dividir la hoja en cuatro partes, correspondientes a los pasos 1, 2, 3 y 4.
En cada sección se debe representar el proceso según cada paso.
De manera opcional, pueden pintar el personaje en el paso final.


ACTIVIDAD 2

El objetivo de este trabajo es que uses toda tu imaginación para crear un personaje completamente nuevo desde cero.

  1. Piensa en la expresión que quieras transmitir.
  2. La pose del personaje.
  3. Accesorios que quieras que use.
  4. El nivel de complejidad que quieras. Algo simple solo silueta o algo complejo: con sombras y formas tridimensional.
  5. Dibuja una formas geométricas que servirán de estructura para el cabeza, cuerpo y extremidades.

Imagina y describe a tu propio personaje, escríbelo en palabras antes de dibujar eso te ayudará a imaginar. Para hacerlo, sigue estos pasos que te servirán de guía. Puedes escribir las respuestas en una hoja.

Utilizá una o más hojas para crear bocetos simples y pequeños, con el objetivo de plasmar las ideas que estás desarrollando en tu mente.
El uso de formas geométricas facilita no solo el planteo de la estructura, sino también un desarrollo más fluido de las ideas. Como fuente de inspiración, podés recurrir a Pinterest u otras plataformas similares para tomar referencias sobre gestos, posturas y estilos.


EJEMPLOS


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